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- Forum RPG mêlant fantasy et science fiction.

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    - Divinité - Maître du Jeu -
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    Messages : 30
    Date d'inscription : 22/12/2015

    Mon personnage
    Réputation: Divinité suprême
    Célébrité: Incontournable
    Équipement:
    le Sam 13 Fév - 3:02


    Les Crédits des images

    Image de fond : Medieval Fabric Dyers par Rhys Griffiths

    – Administration –
    La Genèse : The Great Tree par JonasDeRo
    Civilisations et culture : Forest Temple concept par Tyler Edlin Art
    Noren côté nature : Island par Anthony Avon

    Nos partenariat : Woodlands par JonasDeRo
    Nos partenaires : Sun Temple par tsonline
    Les demandes : Legandary Passage par Jereme Peabody

    Les personnages : City of Dawn par René Aigner
    Les habitants de Noren : Environment study 04 – Town market par Wouter Florusse
    Les prédéfinis : Water Rites par ZacharyMadere
    Les prédéfinis pris : Illyne par Johann “Papayou” Blais
    Les PNJ : Slow Down par Deadslug
    Les présentations archivées : An Encounter par Jeremy Paillotin

    Le tableaux d'affichage : Sages of Ioun par Noah Bradley
    Les annonces : The Fortified Monastery par najtkriss
    Les events : Temple of the Heavenly Crab par najtkriss
    Vos questions : OSMADTH - Desert Capital Zurakhul par Flavio Bolla
    Vos suggestions : Water city par xiaoxinart

    Le suivi des personnages : Asgard's Journey par Raphael Lacoste
    Les fiches de lien : A page from Castiel’s diary par la-fantomette
    Les journaux : Table diary par maxetormer
    Les demande de RP : Island of a thousand waterfall par ThreeDee
    Les demandes au staff : Landscape par JonathanDufresne

    Le flood : 05 par Reza-Afshar-Art
    Parlons de Noren ! : The Great River par René Aigner
    Blablabla : random stuff par Tonyholmsten
    Jouons un peu : spiderlake par Sebastian Wagner
    Montre-nous ce que tu sais faire : Brook’s Moroccan Market Adventure par Cristina-Corruptive

    – Territoire Qiang –
    La forêt Haï : Mana Cycle: Forest Scene par René Aigner
    Le cimetière qiang : Moss and Stones par JJcanvas
    La clairière de la Chouette : SARF Jungle Background par Paul Scott Canavan
    La pagode : Old Temple Concept par PascaldeJong
    Le sentier de l’Egarée : Old Forest B (Patreon IP03) par Andreas Rocha

    Les frontières : Yanmenguan par xiaoxinart
    Le col de Sunari : lost temple par xiaoxinart
    Le passage du Dragon : Gate par Artcobain

    Kokora : Oriental Fantasy 3 par Artcobain
    Le camp d’entraînement : Kumite Grounds par najtkriss
    Le tombeau : lost temple par xiaoxinart
    La balade de la guerrière : Japanese Temple par E-sketches
    Le monument aux disparues : 01monument Gate par arui001

    Penden : Scene Concept par Masaki768
    Le palais de l'Armée : Scene par JonathanDufresne
    La cour de justice : The Dojo Sparring Program par phanthomztryker
    Le Sun Hia : Memories of Japan par Flaviobolla
    La marieuse : Heisha par najtkriss

    Ushi : Desert Port City par RaVirr17
    La maison de thé : Garden par Liuyangart
    Les hauteurs : The Alliance par najtkriss
    La grande halle : The Majestic Temple par najtkriss
    L’épave du Kaishu : chinese ship par arui001

    Reste des terres : Journey's End par Richard Dorran
    Garajin : Kind of eastern village par Mcfrog
    Les ruines de Yuubei : Ghost Town par IIDanmrak
    Rizières : Terrace par xiaoxinart
    La passe rouge : Torii Birds par Ghostillustrations

    – Désert Nakhti –
    Le marché Tadala : Slum par Wlop
    La porte : Desert Gate par Flavio Bolla
    La place : Townsquare par tsonline
    Les échoppes : The Foreign Market par Rhys Griffiths
    Les coupe-gorge : the morning par 0BO

    Les plaines ensablées : Dune Tribute par Jagma
    Le marché aux esclaves : Oasis in the desert par Kyu Seok Choi
    L’arche des ancêtres : Environment Sktch 003 par AnthonyPismarov
    Les ruines : CARAVAN par donmalo
    La source Aldeïra : Desert par YoBarte

    Kelfiwe : City in the Desert par Mark Tarrisse
    Le palais : Surya par tsonline
    Le salon : Palace par CavalierediSpade
    Les rues : Street life par Antonio Maletin
    Les plantations : Date plantation par Antonio Maletin

    Les abris de nomades : In the Petra Ruins... par Raphael Lacoste
    Les habitations : desert cave par freelancerart
    Le parvis : In the Petra Ruins... par Raphael Lacoste
    L’abreuvoir : desert encampment par freelancerart
    La grotte de stockage : Cave par eWKn

    – Site d’atterrissage –
    Le campement : Streamers par Julien Truman
    L’église : metalcraft par Darkcloud013
    Le camp des civils : Malaysia 200 years later: Cannibalism par ZLynn
    La cabane des xénélogistes : Little Oasis par JonathanP45
    Un poste de garde : Crash site par Jonathanp45

    La partie avant du Vidar 87-04 : Vestige par Infinitecog
    Le poste de pilotage : Space SHip Bridge concept par monpuasajr
    La serre :  Laboratory par Adam Kuczek
    La cafétéria :  Cafe 3 par Pene Menn
    Le puits de lumière : Skyscraper interior concept par M-Wojtala

    La partie arrière du Vidar 87-04 :  Vestige par Infinitecog
    La grande bibliothèque :  Forgotten Library par Tryingtofly
    Le laboratoire d’analyses :   Lab_Room_restricted_Area Deus Ex 3 DLC par Gryphart
    L'hôpital : Privat Room par Stefana-Sterk
    Les coursives : Lab containment hallways par alexdrummo

    Les alentours : The Great River par René Aigner
    Le cimetière : Cemetery par HideTheInsanity
    La forêt : Dark Forest par Flavio Bolla
    Les falaises : The Barrows par Flavio Bolla
    La plage : Fjord par Sebastian Wagner

    – Empire Ivria –
    Les terres de l'Ouest : The River of Ang-Roth par Ferdinand Ladera
    Le lac Galyas : Forgotten Lands I par JJcanvas
    La vallée de Hautherbe : Farms par Sebastian Wagner

    Layane : Storm par Shen Fei
    L’orphelinat : Snowy Village par aquanoctis
    Le port : Fishing Dock par Rhys Griffiths
    L’entrepôt : Leaping Fish Tavern par Darek Zabrocki pour Fantasy Flight Games
    Le vieux marché : Winter is Coming par Maxime Delcambre

    Cairne :  Stronghold par TitusLunter
    Les remparts : DSA - Gareth - Establishing Shot par EckertMarco
    Le quartier aux corneilles : Fabulous Town par Andrei-Pervukhin
    QG des soldats de Vortigern : Frogster game concept 05 par memod pour Frogster Interactive Pictures AG
    Les égouts : Last stairCase par Pascal Barriault

    Plaines de Bluire : The Last Fortress par Andreas Rocha
    La grand’route de l’Est : GGB13 par Mathias Zamęcki
    Hiyer :  Old Greek island par Merl1ncz

    Muvaï :  Roof Of The World par FrankAtt
    Les portes du sanctuaire :  Snowy Temple Gate Environment par raikoart
    La salle de prière :  Speedpaint: Church Interior par Daniel Kvasznicza
    Les terrasses :  village of the north par Zhou Shuo
    Le réfectoire :  the upper room par RadoJavor

    La barrière Irsh'Allai : The Great River par René Aigner
    Le pont venteux : Teso par PapayouFR
    La grotte des Gardiens : Evil Monastery par KlausPillon

    – Hinide –
    Le palais impérial : Acaratus Concept Art - Paradus Palace - par KlausPillon
    Les quartiers de l’empereur :  Hallway of beauty par Andre Surya
    Les jardins :  GGB2 par Mathias Zamęcki
    Le couloir nord : The sect par Jcbarquet
    La salle des serviteurs :  the note par Pascal Barriault

    La ville haute : Minas Tirith par Deephallom
    Les arcades : Concept : street view 2 (update) par Gycinn
    L’université : Library par jung park
    Les catacombes : Catacombs par Gycinn
    Le cabinet de la voyante : Magic room par KDY

    Le quartier ouest :  The City of Shakar par Noahbradley
    La boutique de l'apothicaire : Pharmacy par Realnam
    Chez Hie Chie : The lord in the throne room par Lucas Örström
    La prison : Acaratus Concept art – Prison - par KlausPillon pour Nodbrim Interactive
    La caserne : The Stronghold par Noxypia

    Le quartier est : Tin Street Market par Noahbradley
    La grande rue : Plaza concept par ArtCobain
    La place du Temple : Volaer par Tomas O. Muir
    À l’étalon pinté : Growling Guppy Tavern par Antonio Maletin
    Les thermes : Stone and Marble par Anthony Maras

    – Royaume Naidii –
    La terre Politania : Fog over the water par Fel-X
    Le repaire des pirates : PIRATES_SHORE par donmalo
    La cascade pourpre : Sunset par Elgama

    Talehe : Waterfall City Speedy par Jordan Grimmer
    La salle du trône :  Temple of Utu – Unreal Engine 4 Environment par Thiago Klafke
    La Résidence Libre :  Study Of Light par RadoJavor
    Au héron qui louche :  Tavern par Antonio Maletin
    La rue transversale (rive droite) :  Concepting a medieval street par Gycinn

    L’île Uida :   Shore par René Aigner
    Le repos du pélerin : The inn par Movco
    Fansetia : Village par PapayouFR
    La plage aux Rieuses :   Beach landscape par gunsbins
    Le plateau :  Top of the world par Tony Zhou Shuo

    Le monastère Quenda : Acaratus – City of Veturoth - par KlausPillon
    La salle du Salut : Citizen in the Temple Interior of the Temple par Scott Richard
    L'antichambre : d'après Library par Titus Lunter
    La galerie de la connaisance : Path of Wisdsom par Andreas Rocha
    Le péristyle : Ghost Lotus par Alexander Thümler

    L’île Ardor : Cerulia par JonasDeRo
    Marazur : The fishing port par RavenseyeTravisLacey
    La vallée du Dahrio : Mdina par Finnian MacManus
    Le pont perdu : long bridge par libiao
    L’ancienne église : Mazca 2 par Tomas Honz

    Taytambo : Frogster game concept 06 par memod pour Frogster Interactive Pictures AG
    Le palais royal :  Hall par par Pene Menn
    La colline aux fleurs : Transguild Promenade par Noah Bradley
    Le forum : Frogster game concept 07 par memod pour Frogster Interactive Pictures AG
    Le port : Mechant Quarters par SidharthChaturvedi

    – Archives–
    Corbeille : ruins par Kyu Seok Choi
    Les RP terminés : Valley of Life par Kyu Seok Choi




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    le Lun 18 Avr - 14:54

    Crédits


    L'idée de Noren et le forum appartiennent à ses créateurs. Chaque texte et chaque code appartient à son auteur. Les codes sont l'oeuvre de Seena ou de Nayja et ne sont pas disponible en libre service. Merci à Reedle pour son aide pour le graphisme.

    Par Moses




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