L'île Ardor
Le village de Marazur est l'un des plus grands de l'île. Il regroupe de nombreuses familles de pêcheurs, qui ont facilement accès aux zones poissonneuses au Sud. Situé sur la côte ouest, il est aussi le principal point de départ pour les bateaux faisant la liaison entre Ardor et Uida. On y trouve de nombreuses échoppes de poissonniers, où viennent s'approvisionner les marchands de la capitale, ainsi qu'une taverne toujours très fréquentée.
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Le Dahrio est à peine plus large qu'une rivière mais ses eaux suffisent à rendre fertile la vallée qu'il irrigue. Les céréales et les cultures maraîchères poussent bien. L'habitat est constitué de petits hameaux de deux ou trois fermes dispersés dans les collines mais les routes sont bonnes en toutes saisons et personne ne vit isolé. En période de moissons, tout le monde se réunit et s'occupe de tous les champs tour à tour.
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Au bout d'une petite vallée se dresse un pont mystérieux : sa forme, d'un blanc immaculée, est d'une légèreté incroyable et aucun des architectes qui ont voulu s'en inspirer n'a pu réussir à faire tenir son ouvrage debout. Personne ne sait qui l'a construit, ni quand, ni où il était censé mener. On le compare à un ouvrage divin, et les principales personnes à vouloir le voir viennent pour méditer ou chercher l'inspiration à son contact.
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Surplombant la vallée, une ancienne église tient encore debout. Les voyageurs s'y arrêtent pour se reposer, prier ou même pour y passer la nuit. Les habitants pensent que venir y prier déclencherait des miracles. Les paysans locaux viennent parfois l'entretenir. Leurs femmes y viennent s'isoler après la perte d'un enfant ou pour demander la guérison d'un proche malade.
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