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    Empire Ivria

    Ce nom désigne toutes les terres entre le territoire Qiang et la capitale de l'Empire, Hinide. Le climat y est humide, les villes sont plutôt rares, hormis les villages de cultivateurs. En effet, le sol est particulièrement fertile et propice aux cultures. Plusieurs rivières et fleuves viennent l'irriguer. Les récoltes étaient autrefois réquisitionnées par l'armée partant sur le front qiang, mais avec la paix, la région peut enfin s'enrichir.

    2 sujets / 10 message
    A l'Auberge du C...
    Mar 9 Oct - 10:07
    Calisto Catarosa Voir le dernier message
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    Située à l'extrême Nord de l'Empire, Layane est une ville de pêcheurs et de bûcherons. Le climat y est beaucoup plus frais et l'air chargé de sel rend les cultures difficiles. En revanche, il y pousse des variétés d'arbres rares et le bois de Layane se vend très cher dans le reste du continent. La ville n'est pas vraiment sécurisée, n'ayant jamais connu d'attaques ni par le sol ni par la mer.

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    Cairne est une petite ville à une journée et demi de cheval d'Hinide. Située à la confluence de deux cours d'eau, la cité est fréquentée par des marchands naidiens réticents à entrer dans la capitale. De plus, Cairne est réputée être l'Hinide des parias. Tous les rejetés de la grande ville s'y replient, la milice y est plus laxiste et l'alcool moins cher. Toutes les conditions étaient réunis pour permettre le développement des soldats de Votigern, la mafia.

    1 sujets / 23 message
    Un joli crépuscu...
    Dim 23 Sep - 22:43
    Ernest Miller Voir le dernier message
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    Situées entre Hinide et la barrière Irsh'Allai, les plaines sont d’immenses terres fertiles et verdoyantes. De nombreux villages d'agriculteurs et d'éleveurs sont éparpillés dans la zone. Plus vous vous approchez de l'Est et des montagnes, plus le climat est frais. Les habitants semblent déconnectés du reste de l'Empire : la plupart se soucient peu de la guerre à l'Ouest ou de la question de l'indépendance naidienne.

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    Muvaï est le plus important monastère de l'empire Ivria et du royaume Naidii. C'est là que vit le grand heirst, l'oracle officiel, au milieu des moines les plus érudits de Noren. Le secret qui règne autour de ce lieu reculé et de ses activités précises est précieusement gardé. Au pied du monastère lui-même, une petite cité s'est construite, entourée de grands murs.

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    La barrière Irsh'Allai est la chaîne d'immenses montagnes qui délimite, à l'Est, l'empire Ivria et Noren. Elles sont considérées comme sacrées et il est interdit de les franchir. Les seules personnes qui se risquent dans ces hautes vallées enneigées sont celles effectuant une retraite spirituelle. Mais entre les tempêtes de neige, les gouffres cachés sous le manteau blanc et les bêtes sauvages, la barrière recèle plus d'un piège.

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